惊爆!UG10以上高版本的面铣忽略孔、忽略岛、忽略倒斜角去哪了?
发布于2019-12-20 22:42:16 1628人已阅读

玩过UG的伙伴们都知道UG面铣(FACE_MILLING)在铣削平面中有非常经典,而且非常方便,只需简单控制边界就能生成想要的面铣刀路。UG一路走来我们发现,面铣的选面方式变化并不是很大,下面我们来纪念一下4.0的面铣选面界面:1.先用右键插入UG4.0面铣(FACE_MILLING)工序:
 
2.再点击面铣工序选择边界:
 
3.再看看UG4.0选面的对话框:(注意:里面的忽略孔、忽略倒斜角在很明显的位置)
 
下面再来看看UG8.0的面铣(FACE_MILLING)选面界面:
1.先用右键插入UG8.0面铣(FACE_MILLING)工序:
 
2.再点击面铣工序选择边界:
 
3.再看看8.0选面的对话框:(注意:里面的忽略孔、忽略倒斜角在很明显的位置)
 
但是到了UG10以后面铣的选面方式就忽然大变样了,甚至很多使用UG多年的老司机为之惆怅,以前熟悉的界面哪去了,而且之前用过的忽略孔、忽略岛、忽略倒斜角就像蒸发了一样,不见了,接下来看看UG10的面铣(FACE_MILLING)选面界面:
1.先用右键插入UG10.0面铣(FACE_MILLING)工序:
 
2.再点击面铣工序选择边界:
 
3.再看看UG10.0选面的对话框:(注意:里面的忽略孔、忽略倒斜角在选面边界的对话框里面找不到了)
 
通过上面的几个版本对比会发现其实UG4.0-UG8.0的面铣选面的方式都没有什么大的变化,但是到了UG10.0之后就有明显的变化了,是不是UG把面铣的忽略孔、忽略岛、忽略倒斜角取消了呢?其实我们细心一点就不难发现UG很好的保留这这些功能,并没有取消。下面来看看忽略孔、忽略岛、忽略倒斜角的位置在哪里:
 
现在终于知道高版本忽略孔、忽略岛、忽略倒斜角的使用方法啦!希望能帮助到你的学习,想获取指导的朋友加微信号:UG1200  获取更多最新编程视频和资源,祝你学习愉快!